KAMPFSTUBE DRAFT LEAGUE

Regelwerk – Season 1

Das vollständige Regelwerk der Kampfstube Draft League – Season 1 in Pokémon Champions.

Format

Doubles · Bo3

Roster

11 Pokémon

Draft

Live Draft

Bonus

+3 Max.

01

Grundgedanke

Die Kampfstube Draft League verbindet kompetitive Pokémon-Kämpfe mit einem eigenen Draft-System. Jeder Trainer stellt sich während eines Live-Drafts einen individuellen Pokémon-Pool zusammen und bestreitet mit diesem Team anschließend die gesamte Season.

Neben den regulären Liga-Matches gibt es mit dem Kill-Ranking und dem Tippspiel zwei zusätzliche Season-Wertungen.

02

Zeit, Teilnahme & Fair Play

Die Teilnahme an einer Draft League erfordert über mehrere Wochen hinweg Zeit und eine gewisse Verfügbarkeit.

Uns ist bewusst, dass private oder berufliche Termine Vorrang haben und kurzfristig etwas dazwischenkommen kann. Wer teilnimmt, sollte jedoch grundsätzlich sicherstellen können, seine Matches innerhalb der vorgesehenen Spielwochen auszutragen und Termine zuverlässig abzusprechen.

Ein respektvoller Umgang miteinander ist verpflichtend. Unsportliches Verhalten, absichtliche Regelverstöße, Ghosting während eines Matches, Beleidigungen oder die bewusste Ausnutzung von Regellücken können durch die Liga-Orga sanktioniert werden.

Je nach Schwere des Verstoßes sind unter anderem Verwarnungen, Punktabzüge, Match-Losses oder der Ausschluss aus der Liga möglich.

03

Voraussetzungen

  • Pokémon Champions
  • aktive Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft
  • Zugang zum Kampfstube Discord

Das Aufnehmen oder Streamen der eigenen Matches ist freiwillig.

04

Ligaformat

Eine Division besteht aus maximal 10 Trainern.

Bei einer vollständig besetzten Division werden 9 reguläre Spieltage gespielt. Jeder Trainer trifft dabei einmal auf jeden anderen Trainer seiner Division.

Sieg

3Tabellenpunkte

Niederlage

0Tabellenpunkte

Ein Spieltag läuft grundsätzlich von Montag bis Sonntag. Innerhalb dieses Zeitraums vereinbaren beide Trainer selbstständig einen Termin und tragen ihr Match aus.

05

Tabelle & Tiebreaker

Bei Punktgleichstand entscheidet die Platzierung in folgender Reihenfolge:

  1. Tabellenpunkte
  2. Kill-Differenz – erzielte Kills minus kassierte Kills
  3. Erzielte Kills
  4. Direkter Vergleich
  5. Höchste individuelle Killzahl eines Pokémon
  6. Entscheidungsmatch

Erst wenn ein Kriterium keine Entscheidung ermöglicht, wird das jeweils nächste herangezogen.

Die Bonuspunkte aus Kill-Ranking und Tippspiel werden erst nach Abschluss aller regulären Spieltage vergeben. Anschließend wird die finale Abschlusstabelle bestimmt.

06

Auf- & Abstieg

Besteht die Kampfstube Draft League aus mehreren Divisionen, gilt zwischen zwei aufeinanderfolgenden Ligen:

Höhere Division

Platz 10: direkter Abstieg

Platz 9: Relegation

Niedrigere Division

Platz 1: direkter Aufstieg

Platz 2: Relegation

Die Relegation entscheidet über den verbleibenden Platz in der höheren Division. Bei zusätzlichen Divisionen wird dieses System entsprechend zwischen den jeweiligen Ligen fortgeführt.

DRAFT

Live-Draft, Tier-System & Roster

07

Live-Draft

Vor Beginn der Season findet für jede Division ein Live-Draft statt.

Die Draftreihenfolge wird per Zufallsgenerator bestimmt und 24 Stunden vor Beginn des Live-Drafts veröffentlicht.

Die veröffentlichte Reihenfolge ist verbindlich. Jeder Trainer draftet insgesamt 11 Pokémon.

Die Picks sollen ohne unnötige Verzögerungen durchgeführt werden. Eine feste Zeitbegrenzung pro Pick besteht grundsätzlich nicht.

Sollte ein Pick den Live-Draft unangemessen lange verzögern, kann die Orga eine angemessene Entscheidungsfrist setzen.

08

Draft-Tiers

Der zugelassene Pokémon-Pool wird vor dem Draft in verschiedene Tiers eingeteilt.

TierPicks
Mega Tier 1
Mega Tier 2
S-Tier
A-Tier
B-Tier
C-Tier
Gesamt11

Mega Tier 1 enthält die besonders starken und prägenden Mega-Pokémon des Formats.

Mega Tier 2 enthält die weiteren für die Draft League zugelassenen Mega-Pokémon.

Die vollständige Tierlist wird vor dem Live-Draft veröffentlicht.

09

Freie Tierwahl

Freie Tierwahl am Drafttag

Die Tier-Slots müssen nicht in einer vorgeschriebenen Reihenfolge gedraftet werden.

Entscheidend ist ausschließlich, dass nach Abschluss des Drafts die vorgeschriebene Verteilung aller 11 Pokémon vollständig erfüllt ist.

10

Exklusive Picks

Sobald ein Pokémon ausgewählt wurde, steht es keinem anderen Trainer derselben Division mehr zur Verfügung.

Jedes Pokémon kann innerhalb einer Division somit nur einmal gedraftet werden.

Die Divisionen besitzen voneinander unabhängige Draft-Pools. Ein Pokémon, das in einer Division gewählt wurde, bleibt deshalb in allen anderen Divisionen verfügbar.

11

Draftreihenfolge

Die KDL verwendet ein rotierendes Snake-Draft-System.

Die Pickposition verändert sich über die einzelnen Draftrunden. Dadurch besitzt ein Trainer nicht während des gesamten Drafts dieselbe frühe oder späte Pickposition.

Die vollständige Reihenfolge aller Draftrunden wird von der Orga bereitgestellt und ist während des Live-Drafts für alle Teilnehmer einsehbar.

12

Trade-Fenster

48h Trade Window

Unmittelbar nach Abschluss des Live-Drafts öffnet ein einmaliges 48-Stunden-Trade-Fenster.

Free-Agent-Wechsel

Ein gedraftetes Pokémon kann gegen ein noch verfügbares Pokémon desselben Tiers ausgetauscht werden.

Spieler-Trade

Trainer derselben Division dürfen Pokémon direkt miteinander tauschen. Die vorgeschriebene Tierverteilung beider Teams muss weiterhin eingehalten werden.

Alle Änderungen müssen innerhalb des Trade-Fensters der Orga gemeldet werden. Nach Ablauf der 48 Stunden werden sämtliche Draft-Teams für die Season gelockt.

MATCHES

Spielregeln & Organisation

13

Spielregeln

Season 1 der Kampfstube Draft League wird in Pokémon Champions gespielt.

  • Doubles
  • 4 vs. 4
  • Best of 3
  • Closed Team Sheet
  • Item Clause
  • Species Clause
  • Endless Battle Clause

Die für Season 1 verwendete Regulation wird vor Saisonbeginn offiziell bekanntgegeben.

14

Match-Zeitraum

Ein regulärer Spieltag läuft von Montag bis Sonntag.

Beide Trainer sind selbst dafür verantwortlich, innerhalb dieser Spielwoche einen gemeinsamen Termin zu finden und das Match fristgerecht auszutragen.

Die Terminabsprache kann über die dafür vorgesehenen Liga-Kanäle oder privat erfolgen.

15

Verspätung & Nichterscheinen

Bei einem vereinbarten Matchtermin sollten beide Trainer rechtzeitig spielbereit sein.

Ist ein Trainer 10 Minuten nach dem vereinbarten Termin nicht erschienen und reagiert nicht auf Kontaktversuche, kann Game 1 als verloren gewertet werden.

Nach weiteren 10 Minuten kann das gesamte Set als verloren gewertet werden.

Bei Unklarheiten entscheidet die Liga-Orga.

16

Nicht gespielte Matches

Wird ein Match durch das Verschulden eines Trainers nicht innerhalb der vorgesehenen Spielwoche ausgetragen, kann die Begegnung als Loss für diesen Trainer gewertet werden.

Sind beide Trainer gleichermaßen dafür verantwortlich, dass das Match nicht zustande gekommen ist, kann eine Doppelniederlage mit 0 Punkten für beide Trainer ausgesprochen werden.

Die endgültige Entscheidung trifft die Liga-Orga anhand der vorliegenden Informationen.

17

Disconnects & technische Probleme

Bei Disconnects oder anderen erheblichen technischen Problemen entscheidet die Liga-Orga anhand der jeweiligen Situation, ob das Game neu gespielt, eine Spielsituation rekonstruiert, der bisherige Spielstand gewertet oder eine andere faire Lösung gefunden wird.

Absichtlich verursachte Disconnects gelten als Regelverstoß.

18

Offizielles Spielergebnis

Grundsätzlich gilt das Ergebnis, das Pokémon Champions am Ende eines Games als Sieg bzw. Niederlage anzeigt.

Eine abweichende Wertung erfolgt nur aufgrund einer Orga-Entscheidung bei technischen Problemen oder Regelverstößen.

BONUSWERTUNGEN

Kill-Ranking & Tippspiel

19

Kill-Ranking

+2

Platz 1 Kill-Ranking

Tabellenpunkte

Während der regulären Season wird eine Kill-Liste der eingesetzten Pokémon geführt.

Ein individueller Kill wird einem Pokémon gutgeschrieben, wenn es ein gegnerisches Pokémon direkt durch eine eigene Attacke K.O. setzt.

KOs durch ausschließlich indirekten Schaden wie Wetter, Gift oder Verbrennung erzeugen keinen individuellen Kill für ein Pokémon.

Besiegt eine Attacke den Gegner und der Angreifer geht anschließend selbst durch Rückstoß K.O., wird der verursachte Kill trotzdem gewertet.

Bei gleicher Killzahl entscheidet das Pokémon, das dafür weniger Games benötigt hat. Besteht auch danach vollständiger Gleichstand, entscheidet ein Losentscheid über den Bonus.

20

Tippspiel

+1

Platz 1 Tippspiel

Tabellenpunkt

Während der Season können die Teilnehmer die Sieger der Begegnungen der jeweiligen Spieltage tippen.

Für jeden korrekt vorhergesagten Match-Sieger erhält der Teilnehmer einen Punkt für die separate Tippspiel-Wertung.

Die Tipps müssen vor der von der Orga festgelegten Deadline abgegeben werden. Nach Ablauf der Deadline können Tipps nicht mehr geändert oder nachgereicht werden.

Besteht auf Platz 1 Gleichstand, findet eine Stechrunde zwischen den punktgleichen Teilnehmern statt. Besteht erneut Gleichstand, wird eine weitere Stechrunde durchgeführt.

21

Vergabe der Bonuspunkte

Maximal +3 Punkte pro Trainer

Kill-Ranking: maximal +2 Punkte

Tippspiel: maximal +1 Punkt

Die Bonuspunkte werden nicht während der laufenden Season in die Tabelle eingerechnet.

Zunächst werden sämtliche regulären Spieltage abgeschlossen. Erst danach werden die Bonuspunkte vergeben und die finale Abschlusstabelle berechnet.

Diese finale Tabelle entscheidet über Meisterschaft, Aufstieg, Relegation und Abstieg.

22

Regellücken & Orga-Entscheidungen

Nicht jede mögliche Situation kann vollständig im Voraus geregelt werden.

Das bewusste Ausnutzen offensichtlicher Regellücken entgegen dem Sinn des Wettbewerbs ist nicht gestattet.

Bei Situationen, die durch dieses Regelwerk nicht eindeutig abgedeckt werden, entscheidet die Liga-Orga mit dem Ziel einer möglichst fairen Lösung.

23

Preise

Die Kampfstube Draft League startet mit Season 1.

Mögliche Preise oder zusätzliche Auszeichnungen werden separat bekanntgegeben.

Dieses Regelwerk gilt für die Kampfstube Draft League – Season 1. Änderungen oder Ergänzungen werden ausschließlich durch die Liga-Orga bekanntgegeben.