Teilnehmer der Kampfstube Draft League können Match-Ergebnisse direkt über den HUB melden. Dabei werden matchbezogene Angaben verarbeitet, insbesondere Liga, Spieltag, beteiligte Teams, Ergebnis, Poképaste-Links bzw. eingegebene Showdown-Teamdaten sowie die zugeordneten Pokémon und Kill-Zahlen.
Der Liga-Zugangscode dient ausschließlich der Berechtigungsprüfung beim Absenden. Er wird serverseitig geprüft und nicht als Bestandteil des Match-Ergebnisses in der RESULTS-Tabelle oder im Discord-Result-Post gespeichert.
Verarbeitung über Google und Discord
Nach erfolgreicher Prüfung wird die Ergebnismeldung über Google Apps Script in Google Sheets verarbeitet und gespeichert. Anschließend kann aus den übermittelten Matchdaten automatisch der vorgesehene Result-Post im Kampfstube-Discord erzeugt werden. Die Daten dienen der Durchführung der Liga, den Tabellen und Rankings sowie der Dokumentation der Season.
Die Verarbeitung erfolgt zur Durchführung des Wettbewerbs und zur Sicherstellung einer nachvollziehbaren Ergebnisverwaltung. Je nach konkretem Verhältnis erfolgt sie insbesondere auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO oder, soweit einschlägig, Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.
Missbrauchsschutz
Zum Schutz der Ergebnismeldung vor automatisierten oder übermäßig häufigen Anfragen wird die IP-Adresse nicht im Klartext durch den Kampfstube HUB gespeichert. Für die technische Begrenzung von Anfragen wird daraus ein Hashwert erzeugt und für höchstens 30 Minuten in der vorhandenen Redis-Infrastruktur gespeichert.